使用率の高い型
特性
| はらぺこスイッチ | 100% |
|---|
性格
| いじっぱり | 58% | |
|---|---|---|
| ようき | 36% | |
| さみしがり | 2% | |
| やんちゃ | 1% | |
| むじゃき | 1%未満 | |
| せっかち | 1%未満 |
もちもの
| きあいのタスキ | 83% | |
|---|---|---|
| こだわりスカーフ | 4% | |
| いのちのたま | 3% | |
| ふうせん | 2% | |
| メトロノーム | 1% | |
| せんせいのツメ | 1%未満 |
能力ポイント配分
| H2 A32 S32 | 67% | |
|---|---|---|
| A32 B2 S32 | 8% | |
| A32 D2 S32 | 8% | |
| H2 A32 S32 | 5% | |
| A32 B1 D1 S32 | 3% | |
| H6 A32 S28 | 1% |
採用率の高い技(順)
| # | 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | オーラぐるま | でんき | 物理 | 110 | 100 | 12 |
| 2 | まもる | ノーマル | 変化 | - | — | 8 |
| 3 | がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 | 8 |
| 4 | でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 |
| 5 | すてゼリフ | あく | 変化 | - | 100 | 20 |
| 6 | ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 12 |
| 7 | はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 8 | きしかいせい | かくとう | 物理 | - | 100 | 16 |
| 9 | ちょうはつ | あく | 変化 | - | 100 | 20 |
| 10 | こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | 16 |
採用率はランクマッチ上位の構築から集計した割合です。強さの順位ではありません。
種族値と実数値
| 種族値 | 無振り | 最頻の型 いじっぱり H2 A32 S32 | 最大 32振り・補正あり | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 58 | 133 | 135 | 165 |
| こうげき | 95 | 115 | 161 | 161 |
| ぼうぎょ | 58 | 78 | 78 | 121 |
| とくこう | 70 | 90 | 81 | 134 |
| とくぼう | 58 | 78 | 78 | 121 |
| すばやさ | 97 | 117 | 149 | 163 |
実数値はポケモンチャンピオンズの計算(レベル50相当、HP=種族値+75+能力ポイント、ほか=(種族値+20+能力ポイント)×性格補正の切り捨て)。能力ポイントは1能力 32・合計 66 まで。
弱点と耐性(受けるダメージ)
×2かくとう じめん むし フェアリー
×½でんき ひこう ゴースト あく はがね
無効エスパー
使用率の近いポケモン
データ: シーズン M-4 のランクマッチ使用率(2026-09-18 取得)。毎日更新。種族値・技・特性はレギュレーション M-C 時点。