使用率の高い型
特性
| あついしぼう | 90% | |
|---|---|---|
| めんえき | 9% | |
| くいしんぼう | 1%未満 |
性格
| しんちょう | 41% | |
|---|---|---|
| いじっぱり | 26% | |
| わんぱく | 20% | |
| のんき | 3% | |
| なまいき | 2% | |
| ゆうかん | 2% |
もちもの
| たべのこし | 44% | |
|---|---|---|
| カゴのみ | 16% | |
| ヨプのみ | 12% | |
| オボンのみ | 11% | |
| ノーマルジュエル | 5% | |
| ラムのみ | 2% |
能力ポイント配分
| H32 B2 D32 | 17% | |
|---|---|---|
| H2 A32 B32 | 10% | |
| H32 B32 D2 | 10% | |
| H32 A2 D32 | 5% | |
| A32 B32 D2 | 4% | |
| H2 A32 D32 | 3% |
採用率の高い技(順)
| # | 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 12 |
| 2 | じわれ | じめん | 物理 | - | 30 | 8 |
| 3 | あくび | ノーマル | 変化 | - | — | 12 |
| 4 | れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 16 |
| 5 | ねむる | エスパー | 変化 | - | — | 8 |
| 6 | うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 16 |
| 7 | じばく | ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 8 |
| 8 | のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 16 |
| 9 | カウンター | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 |
| 10 | ヒートスタンプ | ほのお | 物理 | - | 100 | 12 |
採用率はランクマッチ上位の構築から集計した割合です。強さの順位ではありません。
種族値と実数値
| 種族値 | 無振り | 最頻の型 しんちょう H32 B2 D32 | 最大 32振り・補正あり | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 160 | 235 | 267 | 267 |
| こうげき | 110 | 130 | 130 | 178 |
| ぼうぎょ | 65 | 85 | 87 | 128 |
| とくこう | 65 | 85 | 76 | 128 |
| とくぼう | 110 | 130 | 178 | 178 |
| すばやさ | 30 | 50 | 50 | 90 |
実数値はポケモンチャンピオンズの計算(レベル50相当、HP=種族値+75+能力ポイント、ほか=(種族値+20+能力ポイント)×性格補正の切り捨て)。能力ポイントは1能力 32・合計 66 まで。
弱点と耐性(受けるダメージ)
×2かくとう
無効ゴースト
使用率の近いポケモン
データ: シーズン M-4 のランクマッチ使用率(2026-09-18 取得)。毎日更新。種族値・技・特性はレギュレーション M-C 時点。