使用率の高い型
特性
| ふゆう | 100% |
|---|
性格
| おくびょう | 58% | |
|---|---|---|
| ひかえめ | 18% | |
| ずぶとい | 14% | |
| のんき | 4% | |
| おだやか | 1% | |
| ようき | 1% |
もちもの
| きあいのハチマキ | 20% | |
|---|---|---|
| こだわりスカーフ | 17% | |
| きあいのタスキ | 12% | |
| たべのこし | 7% | |
| こうかくレンズ | 6% | |
| ひかりのねんど | 4% |
能力ポイント配分
| H2 C32 S32 | 51% | |
|---|---|---|
| C32 D2 S32 | 12% | |
| H32 B32 D2 | 8% | |
| H32 B32 S2 | 4% | |
| H32 B32 C2 | 4% | |
| H32 B1 C32 D1 | 3% |
採用率の高い技(順)
| # | 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 12 |
| 2 | 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 16 |
| 3 | ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 |
| 4 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 16 |
| 5 | おにび | ほのお | 変化 | - | 85 | 16 |
| 6 | いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | — | 20 |
| 7 | トリック | エスパー | 変化 | - | 100 | 12 |
| 8 | でんじは | でんき | 変化 | - | 90 | 20 |
| 9 | ほうでん | でんき | 特殊 | 80 | 100 | 16 |
| 10 | あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 16 |
採用率はランクマッチ上位の構築から集計した割合です。強さの順位ではありません。
種族値と実数値
| 種族値 | 無振り | 最頻の型 おくびょう H2 C32 S32 | 最大 32振り・補正あり | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 125 | 127 | 157 |
| こうげき | 50 | 70 | 63 | 112 |
| ぼうぎょ | 77 | 97 | 97 | 141 |
| とくこう | 95 | 115 | 147 | 161 |
| とくぼう | 77 | 97 | 97 | 141 |
| すばやさ | 91 | 111 | 157 | 157 |
実数値はポケモンチャンピオンズの計算(レベル50相当、HP=種族値+75+能力ポイント、ほか=(種族値+20+能力ポイント)×性格補正の切り捨て)。能力ポイントは1能力 32・合計 66 まで。
弱点と耐性(受けるダメージ)
×2ゴースト あく
×½でんき どく ひこう むし はがね
無効ノーマル かくとう じめん
特性「ふゆう」でじめんタイプの技を無効にした場合で表示しています。
使用率の近いポケモン
データ: シーズン M-4 のランクマッチ使用率(2026-09-18 取得)。毎日更新。種族値・技・特性はレギュレーション M-C 時点。